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  • 实测对比 玩游戏日本vps 多款服务延迟与帧率表现

    1. 测试目的与总体结论 • 目的:评估多款日本VPS在玩游戏时的延迟与远程帧率(FPS)表现; • 场景:从中国大陆到日本(东京/大阪)建立连接,测试CS:GO专服与远程桌面游戏(Parsec类)FPS; • 指标:平均Ping(ms)、抖动(ms)、丢包(%)、远程端帧率(FPS)、CPU与带宽占用; • 结论摘要:高带宽与本地网络出口优化
    2026年4月6日